シャーロック・ホームズ:シャドウ・ゲーム
※ネタバレあり
アイリーン・アドラーの死を、ホームズがあっさり受け入れたのが引っかかる。敵の言うことを、なぜ確かめもせず信じたの? あの二人なら調べ尽くすはずでは
この映画のあそこが分からない Part 49–52
シャーロック・ホームズ:シャドウ・ゲーム
Sherlock Holmes: A Game of Shadows

シャーロック・ホームズ:シャドウ・ゲームについて、実在のQ&Aに寄せられた疑問と回答を、スレッドの流れのままに再構成しました。全12組です。各投稿の見出しに振った番号が、そのままレス番号です。
>>122 モリアーティが「殺したことにして脅す」ような真似をする男ではない、とホームズは長月の追跡で測り切ってたんだよ。死は自分を揺さぶるための一手で、動揺して調べに走ること自体が相手の思うつぼ。悲しんでないんじゃなくて、悲しみに引きずられる余裕が無かった、という話
シャーロック・ホームズ:シャドウ・ゲーム
序盤、アイリーンを追うホームズがごろつきと揉めて、警官が通るとき誰かが何か叫んでた。あれ何て言ってたの? ピーラー? みたいな
>>174 「ピーラーズ(Peelers)」。ロンドン警視庁を作ったロバート・ピール卿の姓から来た、警官の俗称だよ。「ボビーズ」と同じ出自。名前の由来になったピール卿は内務大臣時代に今の警察の形を作った人
シャーロック・ホームズ:シャドウ・ゲーム
※ネタバレあり
モリアーティがアイリーンに使った病気って何だったの? 触れてすぐ倒れるような病気なんてある? あと、なぜワトソン夫妻の襲撃には使わなかったの
>>238 本人の言によれば、急速に進行する型の結核。レストランで倒れたのは、その場で仕込まれたものと読むのが自然。ワトソン夫妻への襲撃は目的が違って、あれは殺害そのものより、ホームズの注意を逸らして「安全な場所など無い」と分からせるための一手。だから手段も別だった、という整理
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基本的なことが気になって。モリアーティ教授って、どこの大学の教授なの? 映画の中で言及あったっけ
>>296 言及はないし、原作でも大学名は明かされないんだよ。『最後の事件』で「我々の小さな大学の一つ」で数学の教授職を得た、と語られるだけ。後年の記事でリーズ大学の前身校だとする説は出たけど、公式の設定じゃない。「答えは作品のどこにも無い」が答えになるタイプ
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ホテルの爆弾でマインハルトは死ぬはずだったのに、なぜモランはわざわざ狙撃までしたの? 二重化する意味が分からない
>>361 狙撃は爆発の数秒前、というタイミングが肝。爆発の瞬間に撃てば衝撃波で弾が逸れるし、早すぎれば標的が倒れて小箱が開かなくなる。元英軍一の射手だからこなせる芸当で、「緩んだ端を残さない」という一派の標語どおりの確実化だと思う
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占い師が使ってたカード、「愚者」とか「悪魔」とか出てたけど、あれは何のカード? 普通のトランプとは違うよね
>>428 タロット。オスヴァルト・ヴィルトのデッキと見られる
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※ネタバレあり
拷問されながらホームズがモリアーティの手帳をすり替える場面、偽物にはパラパラ漫画まで描いてあった。あんなもの、いつ用意したの?
>>503 用意の起点は大学への訪問の場面。モリアーティがシューベルトの『鱒』を聴いていて、窓辺の植物が枯れていた。あそこで彼は手帳=暗号帳の存在と中身の性質に当たりを付けてる。すり替え自体は拷問の場面で、釣り針に吊られながら接近できた隙にやった。「魚釣り」の比喩自体も大学の場面で先に出ていた、という仕掛け
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給仕に変装したホームズがモリアーティの目の前を通る場面、あんな至近距離で見抜けないのはおかしくない? 頭脳は互角のはずでは
>>566 天才の種類が違う、という話だと思う。ホームズの観察眼は本人が「呪い」と言うほどの現場の才。モリアーティの才は、蜘蛛の巣みたいに人を操る企画と統制のほうで、現場の観察は部下に任せる型の人間。加えてあの時は巨大な計画の遂行で頭が埋まってた。見抜けなかったと言うより、見る立場の才能じゃなかった、という読み
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マイクロフトの家で、彼が裸でうろついてメアリーを驚かせる場面。あれに何か意味や原作の元ネタはあるの?
>>629 演じたスティーヴン・フライの説明だと、一人暮らしに慣れきっていて、メアリーが泊まっていることを忘れていただけ、だそうで。使用人は眼中に無く、客もほぼ来ない生活。原作由来の深い理由はない、ただの人物造形だよ
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武器工場で、ホームズはワトソンを「塔で落ち合おう」と呼び出した。本来の計画は何だったの? 結果は塔が倒れて落ちてきたけど
>>694 拷問部屋の天井がガラスで、塔の上からは中が見通せる、というのが鍵。塔から自分の居場所を確認させる狙いだった、という解釈が有力だね。実際には塔が倒れて落ちてきて、ホームズが文句を言ってた。あの文句は演技じゃなく本音だった、という読みがしっくりくる
シャーロック・ホームズ:シャドウ・ゲーム
BBCのドラマ版『SHERLOCK』と本作、モリアーティとの決着の付け方が驚くほど似てる。パクリとかじゃなく、偶然なの?
>>768 偶然じゃなくて、両方とも原作の『最後の事件』を下敷きにしてるから。ライヘンバッハで死を偽装して、続く『空き家の冒険』で復活する、という原作の骨格そのもの。ドイルはホームズを終わらせるためにモリアーティを作って、後に世論と懐事情で復活させた、という制作側の事情まで共通の土台になってる
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※ネタバレあり
最後のバルコニー、ワトソンが駆け付けたのに、なぜ助けを待たずにモリアーティと一緒に飛び降りたの? 二人なら勝てたかもしれないのに。あと、あの落下で生きてるはずがないと思うんだけど
>>845 あれは衝動じゃなくて段取り。ホームズは死を偽装する準備を用意していて、酸素を吸う管を懐に入れていたのがその一つ。ワトソンに落下を目撃させること自体も計画の内側だよ。読み味としては、原作でドイルがホームズを一度本当に葬って、後に復活させた『最後の事件』へのオマージュ。モリアーティのほうの生存は、劇中では示されてない
― このスレッドは全12組(24レス)です ―
EDITOR'S COLUMN
編集部のまとめ
シャドウ・ゲームの疑問は、モリアーティという「見えない敵」の造形に集まります。アイリーンの死をなぜ疑わなかったのか、その病気は何だったのか、至近距離の変装をなぜ見抜けなかったのか。教授の大学名のように、原作でも答えが伏せられたままのものも含まれます。後半には、狙撃と爆弾の二重化、手帳のすり替えの段取り、塔への呼び出しの真意といった、ホームズ側の仕掛けを問うものが並びます。結末のバルコニーの選択は、原作『最後の事件』との相似という形で、BBCのドラマ版との酷似を問う疑問ともつながっています。全12組です。本稿の各回答は出典に記録された範囲の再構成で、映画本体での検証は未了です。
― 編集部
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出典と照合について
この記事のQ&A 12組は、出典12件(その他 12件)に対応付けられ、原投稿との照合を記録しています。本文の投稿者名・ID・日時は再構成にあたって付けた架空のものです。映画本体での検証(film_verified)は未了であることを、ここに明記します。
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